Kaigutsi Risti · Kiirabi
Mis ma nüüd pakun?
Leia mängulauas kiiresti õige reegel. Vali olukord või otsi märksõna, näiteks 1NT, Stayman, kontra, 12 pp või Blackwood.
⌕
VALI OLUKORD
1 puudutusKAS MA AVAN?
AvapakkumisedÜhtlane käsi
<12 ppPASS
12–14 pp1♦ ettevalmistav avang
15–17 pp1NT
>17 pp1♣ tugev avang
Ühtlane käsi tähendab üldjuhul, et lehes puudub 5-ne mast ning singel, näiteks 4-4-3-2 või 4-3-3-3.
Ebaühtlane käsi
<11 ppLubatud ainult tõkkepakkumised: 2♥/♠, 2NT või 3 mastist vastavalt süsteemi tingimustele.
(11)12–15(16)6–7 kadujat: normaalavang 1♥/♠ või 2♣/♦ vastava vähemalt 5-kaardilise mastiga.
(11)12–15(16)6–7 kadujat ja nõrk odavmast: 1♦.
>15 pp<6 kadujat: tugev avang 1♣.
Ebaühtlane käsi: vähemalt üks 5-ne mast või 4-4-4-1. Positiivseks avanguks üldjuhul vähemalt 12 pp; hea jaotuse korral 11 pp.
PARTNER AVAS
Vastused avapakkumisteleVastus normaalavangule
<6 ppPASS
6–8 ppNõrk käsi: toetusega limiitpakkumine kadujate järgi; toetuseta vähemalt 4-ne kallismast võib minna 1. kõrgusel.
9–11 ppKutsuv käsi: toetusega limiitpakkumine; toetuseta vähemalt 4-ne kallismast või 5-ne odavmast; muidu 1NT.
12–15 ppGeimikäsi: toetusega limiitpakkumine või sobival juhul splinter; toetuseta hea mast; muidu 2NT või 3NT vastavalt jõule.
>15 ppSlämmikutse: paku oma parimat masti hüppega, sund vähemalt geimini.
Partner avas 1♦
0–6 ppPASS
7–11 ppÜhtlase lehega 1NT; vähemalt 4-ne kallismast 1. kõrgusel; hea vähemalt 5-ne odavmast 9–11 pp korral võib pakkuda seda.
>12 ppÜhtlase lehega 12–13 pp 2NT, 14–15 pp 3NT; hea mast hüppega.
Partner avas 1♣
<9 pp1♦. Erand: kaks ässa ehk 8 pp annab õiguse positiivsele vastusele.
≥9 ppGeimikäsi — pakkumine ei tohi peatuda enne geimi täispakkumist.
Ühtlane9–11 pp: 1NT; 12–13 pp: 2NT; 14–15 pp: 3NT.
MastVähemalt 5-ne mast kvaliteediga vähemalt Exxxxx: paku seda. 6-ne kahe kõrge pildiga mast: paku hüppega.
1NT ABI
Vastus partneri 1NT avangule<8 pp
5+ kallismastVõib teha ülekande: 2♦ nõuab 2♥; 2♥ nõuab 2♠. Seejärel pass.
MuiduPASS
8–9 pp · kutse
Ühtlane2NT. Hea 5-ne odavmast võimaldab seda ka 7 pp-ga.
4+ kallismast2♣ Stayman — küsib avajalt 4-se kallismasti olemasolu.
Hea 6+ kallismastTee ülekanne ja seejärel paku oma masti 3. kõrgusel.
Staymani vastused: 2♦ = puuduvad; 2♥/2♠ = vastav mast 4-ne; 2NT = mõlemad neljased.
>9 pp · geimikäsi
Ühtlane 10–143NT
4–5 kallismastKasuta Staymani ja vali geim NT-s või kallismastis.
Hea 6+ kallismastTee ülekanne ja seejärel paku oma masti 4. kõrgusel.
VASTANE AVAS
VahelepakkumineVahelepakkumine
<10 ppÜldjuhul PASS; hüppega vahelepakkumised on tõkkepakkumised.
10–14 ppEbaühtlase käega hea 5+ mast: ülepakkumine. 2. kõrgusel vajalik 12 pp. Lühidus vastase mastis + tugi ülejäänud mastides: väljavõtukontra.
>14 ppÜhtlane 15–17 pp ja pidamine vastase mastis: 1NT. Pidamiseta: kontra ja järgmisel ringil oma mast.
>17 ppPaku vastase masti; järgmisel ringil pidamisega NT, ilma pidamiseta oma mast.
PARTNER KONTREERIS
Vastus väljavõtukontraleKui partner tegi väljavõtukontra
<10 ppÜhtlane 6–9 pp + pidamine vastase mastis: 1NT. Muul juhul paku madalaimal võimalikul nivool oma pikimat masti.
10–12 ppÜhtlane + pidamine vastase mastis: 2NT. Muul juhul paku hüppega parimat masti.
>12 ppÜhtlane + pidamine: 3NT. 5-ne kallismast või 6-ne odavmast: paku selles geim.
VASTANE TULI VAHELE
Pärast partneri avangutVastus vastase vahelepakkumisele
<6 ppPASS
6–12 ppToetusega partneri mastile limiitpakkumine; vähemalt 5-ne oma mast — paku seda; pidamisega vastaste mastis 1NT.
>12 ppToetusega paku vastase masti ehk kutse geimile; sobival juhul splinter. Toetuseta ja pidamisega: 2NT 12–13 pp või 3NT 14–15 pp.
KontraAlates tasemest 1NT on kontra trahviks.
TEINE RING
Avaja taaspakkumineNormaalavang · partner toetas
MiinimumjõudPASS
Maksimumjõud6 kadujat ja/või 15–16 pp: tõsta 1 võrra.
1♥–2♥ / 1♠–2♠Maksimumlehe ja nõrga kõrvalmasti korral võib pakkuda kõrvalmasti; partner võib sobivuse korral geimi pakkuda.
Singel / renooSama järgnevuse puhul võib maksimumlehega pakkuda 2NT; partneri 3♣ on relee ja avaja näitab singlit.
Partner vastas 1NT / 2NT
Hea 6-ne mastKorda masti; maksimumjõuga hüppega.
Kahemasti lehtPaku teist masti; hea jaotuse korral hüppega.
MuuMiinimumiga pass; maksimumiga 2NT või 3NT.
SLÄMM?
Blackwood · Gerber · kontrollidBlackwood · 4NT
5♣0 või 4 ässa
5♦1 äss
5♥2 ässa
5♠3 ässa
5NT2 ässa ja renoo
Kui vastuse nivoo on alla 5NT, võib 5NT-ga küsida kuningate arvu.
Gerber · 4♣
4♦0 või 4 ässa
4♥1 äss
4♠2 ässa
4NT3 ässa
Gerberit kasutatakse pärast 1NT avangut või pärast madalal nivool trumbi kokkuleppimist. Järgnev 5♣ küsib kuningate arvu.
Kui vastased sekkuvad
Kontra0 ässa
Pass1 äss
Järgmine aste2 ässa
2. aste3 ässa
3. aste4 ässa
Kontrollide näitamine
Trump kokku lepitudMuu masti pakkumine näitab slämmihuvi ja kontrolli selles mastis.
EsmajärjekorrasNäita esimese ringi kontrolli: renoo või äss.
Vastane kontreerisRekontra näitab kontrolli olemasolu.
Trumbi taaspakkumineLõpetab kontrollide näitamise.
Selle märksõnaga reeglit ei leitud.